Présentation
Logiciel libre incontournable pour la création d’images et l’animation3D, Blender n’a plus rien à envier à XSI, 3ds Max ou Maya… Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l’artiste d’allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréalistes et s’intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel.
Véritable ouvrage de référence sur Blender, cette neuvième édition entièrement mise à jour avec la version4.3 du logiciel se situe entre le manuel d’utilisation et le recueil de tutoriels pratiques. Elle présente de manière synthétique à peu près tout ce qu’il est possible de réaliser avec ce logiciel, avec en compléments web les fichiers des exemples, de matériaux et textures prêts à l’emploi, ainsi que des films réalisés avec Blender.
Un livre qui séduira aussi bien les professionnels en animation que les artistes 3D et les débutants en image de synthèse.
Caractéristiques
| EAN13 | 9782416020803 |
|---|---|
| ISBN | 978-2-416-02080-3 |
| Éditeur | Eyrolles |
| Date de publication | 4 septembre 2025 |
| Nombre de pages | 550 |
| Dimensions | 24 x 20,9 x 2,8 cm |
| Poids | 1633g |
| Langue | français |
| Fiches UNIMARC | S’identifier |







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